문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울브링어(던전 앤 파이터)/스킬 (문단 편집) === 결정의 사야 === ||<|6><:> [[파일:6Y8cZRg.png]] ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 일정 시간동안 사야를 소환하여 소환 영역 안의 적에게 일정 간격으로 수속성 마법 공격을 하고 빙결 상태로 만들며 얼음의 결정이 생겨나 적들을 공격한다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 60 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 냉기의 사야 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 30 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 40 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.5초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 40초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 60 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 1 || ||<:> '''빙결 레벨''' ||<:> 60 + 2n || ||<:> '''빙결 확률''' ||<:> 5 + 5n% || 냉기의 사야와 비슷하지만 얼음 결정이 생기고 그것이 체이서처럼 몹들을 추격해 대미지를 준다. 이 결정의 추격 공격은 대상이 영역 범위를 벗어나도 쫒아가 타격한다는 장점이 있다. 사야와 섞어쓰는 방법도 있지만 지속 시간 10초에 쿨타임 40초이기 때문에 항상 섞어쓰기는 어렵다. 버그인지 아닌지 모르겠지만, 시간의 문 패치 이후 사야보다 대미지가 약해지면서 순전 빙결용 스킬이 되었다. 빙결 레벨은 사야에 약간 밀리지만, 빙결 확률 자체가 상당히 높고 히트 수도 더 많으므로 진 고던에서도 통하는 수준이었다. 빙결 시간도 상당히 길어서 빙결 내성이 없는 진 고던 보스들 상대로도 블레이드 팬텀보다 확실한 홀딩 효과를 볼 수 있으니 마스터를 추천한다. 원본인 냉기의 사야와 같이 [[영원의 전당]]의 보스인 얼어붙은 슬픔의 왕녀에게 시전 시 특수 대사가 출력된다. 2016년 10월 6일 패치로 삭제되었다. 결정의 사야가 없어진 자리에는2초짜리 홀딩스킬인 귀참:나락이 들어가고 사야 강화스킬의 개편으로 냉기의 사야의 빙결 레벨과 히트수가 증가하였지만 결정의 사야의 무지막지한 빙결확률과 히트수는 따라가지 못하는지라 그리워하는 유저가 많은 편이다. 디버프 소울브링어가 냉기/결정 사야를 모두 마스터하고 사야강령,라사강령을 모두 시전한뒤 브레멘,냉기/결정사야를 모두깔면 빙결면역이 아닌 이상에야 상변저항이 제법 높은 보스/네임드몬스터라도 꼼짝없이 빙결지옥에서 헤어나오지 못했었다. 사야의 타격시간 감소 옵션으로 인해서 롤백이 굳이 필요는 없어진 듯 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기